プランナーコース概要
【プランナーコース】
有名タイトルのディレクターに学ぶ、「面白いゲームの作り方」
・コース目的
ゲームプランナーというと、どんな仕事をイメージしますか?
プランナーに必要なスキルは豊富なアイディアや想像力だけではありません。
ユーザーを惹きつける要素を見出す分析力や、企画案を実現するための調整力など、総合的な力が求められます。
その中でも本インターンシップでは、企画書の作り方を通し、サイゲームスのプランナーが大切にしていることを体感していただけます。
ゲーム開発経験者はもちろん、「ゲーム開発未経験だけど興味がある!」という方も是非ご応募ください。
・コース内容
サイゲームスのディレクターによる企画書制作の講義後、オリジナルゲームの企画を一から行います。
企画プレゼンテーションの場では、ゲーム制作のプロから直接のフィードバックを受けることができます。
ヒット作を生み出すプロの視点を体感してください。
・このコースで得られる体験、スキル
<体験>
・現役のプランナーの視点
・ゲームの面白さを考える難しさ、面白さ
・ゲームプランナーを志す同志との交流
<スキル>
・ゲームの面白さを考える企画力、分析力
・ゲームの面白さを伝えるプレゼンテーション力
・参考とするべきゲームを見つけ出す調査能力
・応募条件
ゲームが好きな方
ゲーム開発に興味がある方
現在、大学・大学院・短大・高専・専門学校に在籍しており、2028年4月以降に新卒入社できる方
<歓迎条件>
・ゲームの面白さを考えることが好きな方
・ゲームに限らず何かモノづくりの経験がある方
・将来、ゲームプランナーを目指している方
※デザイナーコース(佐賀/サマー)を除き、他コースとの併願は不可です。
※文理不問です。
※大学1年生・2年生、大学院進学希望の方も参加可能です。
※就業経験がある方は、ご参加をお断りさせていただく場合がございます(学生時代のアルバイト経験除く)。
※ご応募いただいた場合、「Cygames Future Creators」に自動登録されます。
・募集人数
各回10名程度
・日時
①2026年8月5日(水)~2026年8月7日(金)
②2026年8月19日(水)~2026年8月20日(木)
③2026年9月1日(火)~2026年9月3日(木)
④2026年9月14日(月)~2026年9月16日(水)
⑤2026年9月24日(木)~2026年9月25日(金)
※いずれかの日程にご参加いただきます。
※各日10:00~19:00 1日あたり実習8時間、途中休憩1時間を予定しています。
※参加者には開催日前に事前課題に取り組んでいただきます。
※開催日程ごとに実施場所が異なります。必ず【実施場所】をご確認の上ご応募ください。
エンジニアコース概要
【エンジニアコース】
プロのゲームエンジニアとしての第一歩を踏み出す
・コース目的
ゲーム開発の技術は、ユーザーに新しい体験や感動を与えるために日々進化しています。
そしてゲームエンジニアの役割は、指示されたとおりにただプログラミングするだけではありません。
ユーザーがプレイしたとき、どうしたらより驚きや爽快感を感じてもらえるか、それをエンジニア自身が考え、生み出し、実装する力が求められます。
本インターンシップでは、「面白いゲームって何?」「気持ちよくプレイできるってどういうこと?」ということを自ら考えて形にし、ゲーム開発エンジニアの醍醐味を肌で感じていただけます。
・コース内容
Unity/C#とGit/GitHubを使用し、個人およびチームでゲーム実装を拡張する課題に挑戦していただきます。ゲーム作りの難しさや楽しさを体験できるプログラムです。
このインターンシップで"面白いゲーム"とは何か、"最高のコンテンツを作る"とはどういうことかを、ぜひ考えてみてください!
サイゲームスについて理解を深められるプログラムも用意しています。
・このコースで得られる体験、スキル
<体験>
・プロ目線でフィードバックがもらえる
・サイゲームスクオリティーへのこだわりを体感する
・現在の自分の実力を知ることができる
・実際の開発現場で働いているスタッフから生の声が聞ける
<スキル>
・Unity/C#とGit/GitHubに関する基礎知識
・チーム開発の進め方に関するノウハウ
・応募条件
ゲームが好きな方
プログラミングが好きな方
現在、大学・大学院・短大・高専・専門学校に在籍しており、2028年4月以降に新卒入社できる方
任意のプログラミング言語で、ゲーム、アプリ、webページなどの開発経験がある方
<歓迎条件>
・Unityでのゲーム開発経験がある方
・サーバーサイドなどにも興味がある方
・将来、ゲームエンジニアを目指している方
※デザイナーコース(佐賀/サマー)を除き、他コースとの併願は不可です。
※文理不問です。
※大学1年生・2年生、大学院進学希望の方も参加可能です。
※就業経験がある方は、ご参加をお断りさせていただく場合がございます(学生時代のアルバイト経験除く)。
※ご応募いただいた場合、「Cygames Future Creators」に自動登録されます。
・募集人数
各回15名程度
・日時
①2026年7月27日(月)~2026年7月31日(金)
②2026年8月17日(月)~2026年8月21日(金)
③2026年9月7日(月)~2026年9月11日(金)
※いずれかの日程にご参加いただきます。
※各日10:00~19:00 1日あたり実習8時間、途中休憩1時間を予定しています。
デザイナーコース概要
【デザイナーコース】
自ら描いた作品で、ユーザーの心を動かす
・コース目的
「自分が携わった作品で、世界中のユーザーを楽しませたい」そんな想いを持っている方は是非ご応募ください。
サイゲームスのゲームデザイナーは、常に「どうすればもっとユーザーに感動や楽しさを与えられるのか」といったことを自ら考え、行動し、より良い作品作りを行っています。
また、チームでの制作もゲームデザイナーという仕事の醍醐味。多くのサイゲームススタッフと関わり合いながら、「最高のコンテンツ」を作っていく楽しさを、肌で感じてください。
・コース内容
「苦手を克服したい」「得意分野を伸ばしたい」など、話し合いをもとにそれぞれが目標を設定し、個別に作成したカリキュラムの課題に取り組んでいただきます(2Dデザイン、アニメーション制作、3DCG制作、制作管理等)。
期間中は一人ひとりに専任でトレーナーが付き、現場の第一線で活躍するスタッフとして毎日直接フィードバックやアドバイスをいたします。
自主制作だけでは味わえないサイゲームスのクオリティー追求へのこだわりを体感してください。
→佐賀会場開催分については、こちらをご参照ください。
・このコースで得られる体験、スキル
<体験>
・専任トレーナーとして第一線のデザイナーが直接アドバイス
・開発現場での制作フローを体験
・プロ視点でのクオリティーの追求
<スキル>
・デッサン力、デザイン能力などのスキルの向上
・開発現場で使用するツール・ソフトの習熟度の向上
・ゲーム制作で必要な視点・考え方
・応募条件
ゲームが好きな方
ゲーム開発に興味がある方
これまでにイラスト等の創作経験がある方
現在、大学・大学院・短大・高専・専門学校に在籍しており、2028年4月以降に新卒入社できる方
<歓迎条件>
・複数人で意見を出し合いながらものごとを進めていくことが好きな方
・将来、ゲーム会社のデザイナーを目指している方
・イラストはもちろん、3DCGやUI・アニメーションデザイナー、テクニカルアーティスト、制作管理などを志望している方も歓迎です
※デザイナーコース(佐賀/サマー)を除き、他コースとの併願は不可です。
※文理不問です。
※ご応募にあたってご自身のポートフォリオ・エントリーシート提出が必須です(制作管理志望の方はエントリーシートのみの提出でも構いません)。
※大学1年生・2年生、大学院進学希望の方も参加可能です。
※就業経験がある方は、ご参加をお断りさせていただく場合がございます(学生時代のアルバイト経験除く)。
※ご応募いただいた場合、「Cygames Future Creators」に自動登録されます。
・募集人数
各回10名程度
・募集職種
イラストレーター
3DCGアーティスト
2Dアニメーションデザイナー
UIデザイナー
テクニカルアーティスト
デザイン制作管理
モーションキャプチャースタッフ
※サイゲームス新卒採用サイトで募集している職種と同様です。
各募集職種の詳細は、上記ページ内デザイナー職の職種からもご確認ください。
・日時
・3DCGアーティスト・UIデザイナー・2Dアニメーションデザイナー・テクニカルアーティスト・モーションキャプチャースタッフ
①2026年8月3日(月)~2026年8月21日(金)
②2026年9月1日(火)~2026年9月18日(金)
・イラストレーター
①2026年8月3日(月)~2026年8月14日(金)
②2026年9月1日(火)~2026年9月11日(金)
・制作管理
①2026年8月3日(月)~2026年8月7日(金)
②2026年9月7日(月)~2026年9月11日(金)
※いずれかの日程にご参加いただきます。
※土日祝日は除きます。
※各日10:00~19:00 1日あたり実習8時間、途中休憩1時間を予定しています。
シナリオライターコース概要
【シナリオライターコース】
シナリオ執筆、修正、完成までのリアルなライティングフローを学ぶ
・コース目的
シナリオ、テキストを書いてみることは自力だけで可能です。が、そこから商品レベルに引き上げる経験はなかなかできないものです。そこでシナリオ作成だけに留まらず、添削、修正、完成までを体験していただけるプログラムを準備しました。プロが実際にどのような工程や思考で仕上げるのかを、実践の中で学んでいただけます。
・コース内容
あらかじめ執筆したシナリオ課題について、意図確認やフィードバックを行います。
それに応じた修正稿を作成していただき、シナリオを意図通りに仕上げるとはどういうことかを学んでいただきます。
・このコースで得られる体験、スキル
<体験>
・現役のシナリオライターの視点
・ゲームシナリオ制作の過程
・シナリオ制作の難しさとやりがい
<スキル>
・世界観を表現する上での視点や発想力
・ゲームにおけるシナリオの考え方
・フレーバーテキストの表現力
・応募条件
ゲームが好きな方
シナリオ、テキストを書くことに興味がある方(未経験可です)
現在、大学・大学院・短大・高専・専門学校に在籍しており、2028年4月以降に新卒入社できる方
<歓迎条件>
・ゲームシナリオに限らず執筆経験がある方
・将来、シナリオライターを目指している方
・自分が好きなものについて熱意をもって伝えられる方
※デザイナーコース(佐賀/サマー)を除き、他コースとの併願は不可です。
※文理不問です。
※ご応募にあたって課題提出が必須です。課題の詳細はエントリー時にご案内します。
※大学1年生・2年生、大学院進学希望の方も参加可能です。
※就業経験がある方は、ご参加をお断りさせていただく場合がございます(学生時代のアルバイト経験除く)。
※ご応募いただいた場合、「Cygames Future Creators」に自動登録されます。
・募集人数
各回5名程度
・日時
①2026年8月26日(水)~2026年8月27日(木)
②2026年9月10日(木)~2026年9月11日(金)
※いずれかの日程にご参加いただきます。
※各日10:00~19:00 1日あたり実習8時間、途中休憩1時間を予定しています。
マーケティングコース概要
【マーケティングコース】
コンテンツの魅力をチームで届ける
・コース目的
広告代理店やイベント会社などマーケティングという言葉で想像される会社は世の中にたくさんありますが、サイゲームスのマーケティングのお仕事は一味違います。
このインターンシップではマーケティングという仕事の理解だけではなく、サイゲームスが大事にしている「最高のマーケティング」とは?を体験することができます。
マーケティングにすでに興味のある方、自身の「好き」を世の中に広めたい方、なんとなく気になっている方、どんな方でも大歓迎です。
・コース内容
サイゲームスにおけるマーケティング本部の業務理解を深めていただきます。コンテンツの魅力を届けるためのグループワークに取り組む中でマーケティングのプロの視点を学ぶことができます。コンテンツの魅力をチームで届けることの醍醐味をぜひ味わってください。
・このコースで得られる体験、スキル
<体験>
・魅力的な情報をユーザーに届けていくためのこだわり
・現場責任者からのフィードバック
・事業会社と広告代理店でのマーケティングの違い
<スキル>
・コンテンツの魅力を届けるマーケティング
・分析力や仮説検証する力
・チームで企画を作り上げる能力
・応募条件
ゲームが好きな方
コンテンツの魅力を届けることに興味がある方
現在、大学・大学院・短大・高専・専門学校に在籍しており、2028年4月以降に新卒入社できる方
<歓迎条件>
・広告やSNSなどのマーケティング分野に興味がある方
・X、Instagram、TikTokなどのSNSサービスを日常的に利用されている方
・複数人で意見を出し合いながらものごとを進めていくことが好きな方
※デザイナーコース(佐賀/サマー)を除き、他コースとの併願は不可です。
※文理不問です。
※ご応募にあたって課題提出が必須です。課題の詳細はエントリー時にご案内します。
※大学1年生・2年生、大学院進学希望の方も参加可能です。
※就業経験がある方は、ご参加をお断りさせていただく場合がございます(学生時代のアルバイト経験除く)。
※ご応募いただいた場合、「Cygames Future Creators」に自動登録されます。
・募集人数
各回15名程度
・日時
①2026年8月3日(月)~2026年8月4日(火)
②2026年8月25日(火)~2026年8月26日(水)
※いずれかの日程にご参加いただきます。
※各日10:00~19:00 1日あたり実習8時間、途中休憩1時間を予定しています。
エントリー後のフロー
※本イベントは現在、大学・大学院・短大・高専・専門学校に在籍しており、2028年4月以降に新卒入社できる方が対象です。
※大学1、2年生や専門学校1年生などもご応募いただけます。
【プランナーコース・エンジニアコース】
エントリーシート提出
↓
適性検査受検
↓
面接1回
↓
参加決定
【デザイナーコース】
エントリーシート提出・ポートフォリオ提出
↓
面接1回
↓
参加決定
【シナリオライターコース】
エントリーシート提出・課題提出
↓
適性検査受検・面接1回
↓
参加決定
【マーケティングコース】
エントリーシート提出・課題提出・適性検査受検
↓
面接1回
↓
参加決定
※いずれのコースも面接はオンラインでの実施を予定しております。
実施場所
【プランナーコース】
①③④の日程:東京オフィスでの対面実施を予定しております。
②⑤の日程:オンラインでの実施を予定しております。
※オンライン形式参加者の方は、ご自身のパソコンからご参加いただきます。WordやPowerPoint、Zoomなどを利用できる端末をご準備ください。
※対面形式とオンライン形式のどちらもご希望いただいた場合、参加形式は運営にて振り分けます。
【エンジニアコース】
東京オフィスでの対面実施を予定しております。
【デザイナーコース】
東京オフィスまたは大阪オフィスでの対面実施を予定しております。
※お住まいの地域に関わらず、想定勤務地の拠点でのオフィス実施となります。
※実施拠点につきましては、エントリー時の希望および選考過程で決定します。
【シナリオライターコース】
オンラインでの実施を予定しております。
※ご自身のパソコンからご参加いただきます。ExcelとZoomを利用できる端末をご準備ください。
【マーケティングコース】
東京オフィスでの対面実施を予定しております。
※対面実施の際の詳細な会場は参加予定者に別途ご案内予定です。
参加手当と補助
【プランナーコース】
参加手当:60,000円
・対面、オンライン形式、日数を問わず同額とします。
・参加期間中に参加者の都合で欠席等がある場合、会社が定めるルールに従って支給金額は変更されます。
<費用補助>
費用補助は、インターンシップ後に参加手当とともに銀行口座へ振り込みます。
・交通費(対面形式の方)
会社が定めるルールに従って支給いたします。
・宿泊費(対面形式の参加者で遠方在住の方)
1泊あたり15,000円
・会社が定めるルールに従って対象者に支給します。
・必要書類を提出いただいた方のみ支給されます。
・宿泊先の手配は参加者ご自身で行っていただきます。
<機材補助>
対面形式参加者の方は、必要機材は会社が用意いたします。
オンライン形式参加者の方は、ご自身でWordやPowerPoint、Zoomを利用できる端末をご準備ください。
【エンジニアコース】
参加手当:100,000円
・参加期間中に参加者の都合で欠席等がある場合、会社が定めるルールに従って支給金額は変更されます。
<費用補助>
費用補助は、インターンシップ後に参加手当とともに銀行口座へ振り込みます。
・交通費
会社が定めるルールに従って支給いたします。
・宿泊費 (遠方在住の方)
1泊あたり15,000円
・会社が定めるルールに従って対象者に支給します。
・必要書類を提出いただいた方のみ支給されます。
・宿泊先の手配は参加者ご自身で行っていただきます。
<機材補助>
必要機材は会社が用意いたします。
【デザイナーコース】
・3DCGアーティスト・UIデザイナー・2Dアニメーションデザイナー・テクニカルアーティスト・モーションキャプチャースタジオスタッフ
参加手当:100,000円
・イラスト
参加手当:100,000円
・制作管理
期間合計:60,000円
・参加期間中に参加者の都合で欠席等がある場合、会社が定めるルールに従って支給金額は変更されます。
<費用補助>
費用補助は、インターンシップ後に参加手当とともに銀行口座へ振り込みます。
詳しくは参加者へご案内いたします。
・交通費(対面形式の方)
会社が定めるルールに従って支給いたします。
・宿泊費(対面形式の参加者で遠方在住の方)
会社が宿泊先を手配して費用負担いたします。
<機材補助>
必要機材は会社が用意いたします。
【シナリオライターコース】
参加手当:40,000円
・参加期間中に参加者の都合で欠席等がある場合、会社が定めるルールに従って支給金額は変更されます。
<機材補助>
ご自身でExcelとZoomを利用できる端末をご準備ください。
【マーケティングコース】
参加手当:40,000円
・参加期間中に参加者の都合で欠席等がある場合、会社が定めるルールに従って支給金額は変更されます。
<費用補助>
費用補助は、インターンシップ後に参加手当とともに銀行口座へ振り込みます。
・交通費
会社が定めるルールに従って支給いたします。
・宿泊費 (遠方在住の方)
1泊あたり15,000円
会社が定めるルールに従って対象者に支給します。
必要書類を提出いただいた方のみ支給されます。
宿泊先の手配は参加者ご自身で行っていただきます。
<機材補助>
参加者全員の必要機材は会社が用意いたします。
エントリー期間
【プランナーコース】
第1次締切 2026年5月12日(火)午前10時
第2次締切 2026年6月8日(月)午前10時
第3次締切 2026年6月30日(火)午前10時
※第3次締切での提出の場合、9月開催分のみ選択いただけます。
【エンジニアコース】
第1次締切 2026年5月12日(火)午前10時
第2次締切 2026年6月8日(月)午前10時
【デザイナーコース】
第1次締切:2026年6月10日(水)午前10時
第2次締切:2026年7月8日(水)午前10時
※第2次締切での提出の場合、9月開催分のみ選択いただけます。
【シナリオライターコース】
2026年6月8日(月)午前10時
【マーケティングコース】
2026年6月5日(金)午前10時
※上記タイミングでエントリーシート、ポートフォリオの提出が締切となります。
※定員を満たした場合、予告なく募集を終了いたします。
また、各日程の参加者が充足の場合ご希望の日程の参加ができない場合がございます。お早めにエントリーをお願いします。
※ご応募いただいた場合、「Cygames Future Creators」に自動登録されます。
今後Cygamesからのお知らせやイベントを特別にご紹介する仕組みです。
写真撮影、提出いただいたアンケートについて
本インターンシップは期間中、弊社スタッフによってプログラムの様子を写真撮影する予定です。
それらは、インターンシップ終了後に、Cygames総合メディアである『Cygames Magazine』などのWEBサイトにおいて露出/掲載される場合があります。
また、インターンシップにご参加いただいた中で回答いただいたアンケートの内容は、個人が特定できない形に加工したうえで『Cygames Magazine』等WEBサイトに掲載される場合があります。
あらかじめご了承ください。
インターンシップでの成果物データについて
インターンシップを通じて制作された各種データについては、貸出PCからの持ち出しや個人的な二次利用をご遠慮いただいております。
サイゲームスが指定する、あるいは許可したことを除き、
インターンシップで制作した成果物を第三者へ提供・開示すること(ポートフォリオへの掲載含む)は原則禁止としております。
何卒ご理解いただけますようお願い致します。
参加にあたってのご対応事項について
インターンシップの参加にあたって、アンケート回答や参加前の課題などのご対応が発生いたします。
迅速な対応のためにも必ず弊社からのメッセージを定期的に確認するようご協力をお願い致します。
連絡がつかないなど、インターンシップの運営に著しい支障を及ぼす場合には、参加を遠慮いただく場合もございます。